Regole di Roulette americane

 

Scommesse di roulette: Scommessa di Linea Di sei numeri
Scommesse di roulette: Scommessa di Linea Di cinque numeri
Scommesse di roulette: Scommessa di Spacco
Strategia di roulette
Scommesse di roulette: Scommessa Alta o Bassa
Etichetta di roulette
Scommesse di roulette: Dritto Scommessa
Regole di Roulette europee
Scommesse di Roulette americane
Le regole fondamentali di Roulette

Ci sono molte strade diverse di mettere scommesse di roulette in Roulette americana. Ogni scommessa copre una serie diversa di numeri. Ogni scommessa ha una distribuzione diversa, come mostrato in "sezione" di Tavolo di Vincita. C'è 2 sezioni verdi segnate 0 e 00 in Roulette americana. Ci sono scommesse di differents, che possono esser messe in Roulette americana. Dritto sulla Scommessa In Diritto sulla Scommessa Lei può scommettere su qualsiasi numero, compreso 0 o 00. Lei mette una patatina fritta sul centro di un numero. La scommessa massima per Diritto Su è indicata sul tavolo di Roulette. La Scommessa di spacco Lei può scommettere su due numeri in Scommessa di Spacco. Lei mette una patatina fritta sulla linea che divide due numeri che Lei ha scelto. La scommessa massima per Scommessa di Spacco è il Diritto sul Massimo di scommessa, moltiplicato invece di due. La Scommessa di strada Là è tre numeri su cui Lei può scommettere in Scommessa di strada. Lei sceglie tre numeri su una fila per mettere la Sua scommessa su. Una fila di tre numeri è chiamata una strada. Lei deve mettere una patatina fritta sulla linea di confine del tavolo di roulette, alla fine della fila corrispondente. La scommessa massima per scommessa di Streey è il Diritto sul Massimo di scommessa, moltiplicato invece di tre. La Scommessa d'angolo Là è quattro numeri che Lei può scegliere e scommettere su in Scommessa d'Angolo. Lei deve mettere una patatina fritta all'angolo dove i quattro numeri si incontrano. La scommessa massima per Scommessa d'Angolo è il Diritto sul Massimo di scommessa, moltiplicato invece di quattro. Cinque Scommessa Lei può scommettere sui numeri 0, 00, 1, 2, e 3 in Cinque Scommessa. Lei deve mettere la Sua patatina fritta sulla linea di confine, dove la linea tra 0 e la prima fila lo interseca. La scommessa massima per questa scommessa per Cinque Scommessa è il Diritto sul Massimo di scommessa, moltiplicato invece di cinque. La Scommessa di linea In Scommessa di Linea Lei scommette su sei numeri in due file di tre numeri. In Scommessa di Linea Lei scommette su due scommesse di strada. Lei mette una patatina fritta sulla linea di confine del tavolo di roulette dove la linea che divide le due file lo interseca. La scommessa massima per Scommessa di Linea è il Diritto sul Massimo di scommessa, moltiplicato invece di sei. La Scommessa di colonna Là è tre scatole marcate "2 a 1" nella parte inferiore di ogni colonna di numeri. Lei può mettere scommesse per tutti i numeri in una colonna. Lei deve mettere la patatina (e) fritte in una delle scatole. Se alcuno dei numeri nella colonna scelta è colpito Lei è pagato 2:1. 0 e 00 stanno perdendo numeri. La scommessa massima per Scommessa di Colonna è il Diritto sul Massimo di scommessa, moltiplicato invece di dieci. La dozzina Scommette che C'è tre scatole segnate "1i 12", "2i 12" o "3i 12". Lei scommette su un gruppo di dodici numeri. Lei deve mettere una patatina fritta in una delle tre scatole segnate. Se uno dei Suoi 12 numeri è colpito, Lei è pagato 2:1. se 0 o 00 sono colpiti Lei perde soldi. La scommessa massima per Dozzina di Scommessa è il Diritto sul Massimo di scommessa, moltiplicato invece di dieci. Rosso/Nero, Perfino/Strano, le Scommesse Basse/Alte Lei mette scommesse su numeri rossi o neri, perfino o strani, bassi o alti. Lei può mettere una scommessa in una delle scatole lungo la parte lunga del tavolo che copre la metà dei numeri sul tavolo di roulette (escludendo 0). Ogni scatola copre 18 numeri. Lei vince perfino soldi (1 a 1) su tutte queste scommesse. 0 e 00 stanno perdendo numeri. La scommessa massima per Rosso/Nero, Perfino/Strano, le Scommesse Basse/Alte sono il Diritto sul Massimo di scommessa, moltiplicato invece di 20. Il tavolo minimo scommette che C'è una scommessa di tavolo minima. Tutte le Sue scommesse aggiunte insieme (la Sua scommessa totale), devono uguagliare almeno al valore minimo indicato sul tavolo (vedi il segno di Minuto). Vincendo l'Esposizione di Numero L'esposizione di numero di vincita mostra i risultati delle 13 rotazioni precedenti. La vincita le Paghe di Termine di Table Chip Covers 1 numero Dritto Su 35 a 1 2 Scommessa di Spacco di numeri 17 a 1 3 Scommessa di strada di numeri 11 a 1 4 Scommessa d'Angolo di numeri 8 a 1 5 numeri Cinque Scommessa 6 a 1 6 Scommessa di Linea di numeri 5 a 1 12 numeri la Dozzina di Scommessa o Scommessa di Colonna 2 a 1 18 numeri le Scommesse Rosse/Nere, Perfino/Strane o Basse/Alte 1 a 1 Nota: Lei può mettere scommesse che coinvolgono tre, quattro o perfino cinque numeri. Ad esempio, usando gli zeri, Lei può mettere scommesse su: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+00, o 1+2+3+0+00.

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